积分"与"威望"是否有重复设置之烦?
上帝啊,假如论坛管理的"积分"与"威望"完全等值,有没有必要在此弄出两个概念?解决同样的问题,我认为越简单越好。
因此,我觉得只要保留两个中任一个概念,申明“在本论坛,个人的积分也就是你自己的威望”则可,在个人信息中也就没有必要同时列出这两个等值的概念。
我之愚见,请斟酌! 我同意去掉"威望"。 为了兑换金币必须这么设置 原帖由 admin 于 2007-6-10 10:18 发表 http://www.gfjl.org/images/common/back.gif
为了兑换金币必须这么设置
admin ,您好!
首次碰面,竟班门弄斧,见谅。
同时也恕我愚昧,不能理解。
假如去掉一个,比如duomeiti所说的“威望”,会有什么问题呢?难道就不能正常兑换金币么?
可否举例说明呀? 根据《新手积分指南》,同时设置这两个概念真的好象多余哟。
分解说明如下:
1、帖子加精,得威望+1,金币+5。此时,积分自动+1;
2、又有第二个帖子加精,又得威望+1,金币+5。此时,积分又自动+1。
3、假如无其它事项,该会员的积累是:积分2,威望2,金币10。
4、由于“积分和金币的兑换 论坛中的积分和金币可自由兑换汇率金币10=积分1,可去控制面板——积分交易”,该会员 进行积分兑换,积累变成:积分3,金币0。同时,由于“总积分=威望”,此时威望也自动变成3。
综上所述,当前关系为:积分=威望;金币10=积分1;加精为威望+1,金币+5。
因此,可以取消威望,简化为:金币10=积分1;加精为金币+15,或者积分+1,金币+1。
我对规则理解是否正确?如正确,以上建议是否可行?敬请指正!
[ 本帖最后由 床前明月光 于 2007-6-10 11:13 编辑 ] 呵呵,仔细研读了以下“控制面板/积分兑换”说明:
积分兑换是根据论坛管理员设置的可兑换积分,将您自己的某种积分,兑换成另外一种积分。
兑换比率为该项积分对应一个单位标准积分的值。例如兑换比率为 2 的积分 1 分,相当于兑换比率为 1 的积分 2 分,即兑换比率越大,该项积分越有价值。
兑换成目标积分的实际数值,是按照兑换比率折算的目标积分,并扣除交易税后计算出来的,即只要进行积分交易,就可能会产生交易损失。
积分交易一旦提交不可恢复,请确定无误后再进行操作。
以上,我理解为:“积分”好比“金钱”,“威望”好比“拾圆币”,“金币”好比“壹圆币”,如此设置是方便使用和流通。
既然如此,则这《新手积分指南》和《积分兑换》这两处“积分”的概念是有区别的,非常容易引起混乱。
为了统一概念,便于理解和操作,提出以下建议:
1、取消帖子中发帖人个人信息里的“积分”;
2、在《新手积分指南》中,删除有关给“积分”赋值,即把“积分”等同“威望”,作为量值单位的内容。 呵呵
系统的积分当时设置是一个比较复杂的算法
比如积分可以是在线时间+威望+金币这样的结果
所以积分是一个总体的概念
引入金币对话积分就必须引入一个值威望来赋予
要不程序会出错的 原帖由 admin 于 2007-6-10 14:08 发表 http://www.gfjl.org/images/common/back.gif
呵呵
系统的积分当时设置是一个比较复杂的算法
比如积分可以是在线时间+威望+金币这样的结果
所以积分是一个总体的概念
引入金币对话积分就必须引入一个值威望来赋予
要不程序会出错的 ...
OK,“积分可以是在线时间+威望+金币这样的结果”,我认为这样的设计确实是非常有道理的。
不过,既然这样,就不能再定义“总积分=威望”;否则,真就没有必要设置成两个参量。
当然,也可以申明:在总积分的计算规则目前暂不引入多种参量计算的情况下,总积分=威望。即是说,暂时定义“总积分=威望”,将来总积分是包括威望、金币、在线时间等多种变量的函数。
另外,请问:上面你的“引入金币对话积分”中,“对话”是否“兑换”之误,还是另有深意? 积分其实和威望是相同的,那就没必要同时显示出来了,隐含了照样可以参与计算,好象不影响算法。 好象一般的论坛都有这两个,威望一股都比较难提高,不少人有看法 请问版主:在线时间的长短是否可加积分或等级? 在线时长以后是一个比赛指标
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